百色哪有虚幻引擎UE地编培训?UE地编都学习哪些内容
百色,德保2023-09-22 13:34:23
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公司名称:个人
联系人:田老师
微信号:waxx18688
作为近几年市场需求呈持续增长趋势的热门岗位——游戏地编岗,越来越多的同学想要了解和学习这个在游戏美术行业独特且重要的岗位。
简单来说,游戏地编师是游戏公司中根据场景原画师设计的场景设定制作场景模型(如关卡、地形等)并绘制贴图的工作岗位。
在国内市场上,目前主流的游戏制作引擎为Untiy和UE,二者侧重不同领域,地编师负责使用3D场景模型在引擎中制作地图,制作天空及光效,负责整个地图的制作风格等等。
进阶的地编,还需要会制作贴图,修改、制作模型,自行绘制概念原画,甚至部分技术层面的修改,还要制定整个场景的美术风格,管理整个3D场景组的工作运转,审核和制定外包制作工作。
接下来,以虚幻引擎(UE)的地编岗位职责为例,详细分析一下游戏地编师的主要工作。
地编师的主要工作
1、关卡搭建
在虚幻引擎编辑器中创建游戏体验所在的场景一般称之为关卡。
在关卡搭建中,游戏地编师要关注模型结构的合理性,注意环境、模型等的比例和布局,通过场景修改让关卡场景更自然更合理。
游戏地编师还会和关卡策划配合完成白盒测试,用简单的模型展现 基础的关卡效果,用于漏洞检查。
2、地形搭建
地编师可以使用虚幻引擎内置的地形工具创建地形,也可以配合更加专业的地形生成工具,根据策划方案和场景原画创建基础的地形地貌模型,如山川、河流等,还会进行绘制贴图、布置灯光、刷植被等工作。
UE地编师的优势
从游戏制作需求上来说,行业内场景的需求要多于角色。无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,地编都是必不可缺的重要环节。
并且就业前景宽广,除了游戏行业,虚拟直播、建筑、传媒影视、舞台、科技等行业也能大展身手!
地编岗位要学什么
1.基础操作:熟练使用UE4各种操作方式;
2.地形模块:制作UE4地形内容;
3.材质模块:对材质节点的综合使用,对PBR流程的理解;
4.灯光模型:对灯光氛围,光影气雾的控制;
5.粒子特效:会使用常规的加强氛围的粒子特效;
6.蓝图模块:增加地编工作效率的工具等。
目前UE市场需求量大,技术人才短缺。如果你对UE地编非常感兴趣,如果你热爱游戏,想成为相关技术人才,但是身边又没有大神指导,欢迎来百色CG设计培训学校学习,从零基础进化为大咖
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